Ny chronomancy dia mifampiraharaha amin'ny fandehan'ny fotoana. Mahavita manodikodina ny fotoana, ireo mpikirakira ireo ao amin'ny DungeonS & Dragons ireo dia hita ao amin'ny Sourcebook fahatelo samihafa, anisan'izany ny tsiranoka ao Valda sy ny torolàlana momba ny Explorer ho any amin'ny Wildemount, miaraka amin'ny subclass iray mifototra amin'ny spellcasters izay manampahaizana manokana amin'ireo spellcasters izay manampahaizana manokana ao amin'ireo spellcaster izay manampahaizana manokana ao amin'ireo spellcastika izay manampahaizana manokana ireo manampahefana miondrika.

Mifandraika
Dungeons & Dragons: tsiranoka tsara indrindra ho an'ny mpilalao manam-pahaizana
Milalao kasety avo lenta ve ianao ao amin'ny fampielezan-kevitrao sy ny dragona? Ireto misy tsiranoka tsara indrindra ho anao hanampiana ny spellbook anao.
Ny tsipelina ao amin'ny tsiambaratelon'i Valdra, dia ny tsipelina ao amin'ny mpitari-dalana amin'ny helok'iza, ary ny boky miolakolaka amin'ny ankapobeny ao amin'ny boky Faha-Extition Dimy Fotoana izao hilalao amin'ny fotoana amin'ny fampielezan-kevitrao.
10
fahatarana
ambaratonga |
VOALOHANY |
am-pianarana |
Transmutation |
Source |
Valda amin'ny tsiambaratelo ny tsiambaratelo |
Indraindray ny zavatra rehetra ilainao dia fotoana bebe kokoa. Ny fanemorana dia tsipelina izay homeny anao fotsiny. Tsotra, saingy azo ampiasaina hananganana fotoana tsy manam-paharoa manokana. Ny fanemorana dia mamela anao hikendry zavaboary, ary amin'ny fahendrena tsy nahomby, dia nifindra tany amin'ny farany ambany amin'ny baiko fandraisana andraikitra izy ireo.
Hanome ny fotoam-pianaranao handray drafitra, hiara-hiasa ary hikarakara ny fandrahonana alohan'ny ahafahan'izy ireo manelingelina na manelingelina. Ny fotoana kely haingana dia misy fiantraikany lehibe.
9
Shunt ara-nofo
ambaratonga |
FAHADIMY |
am-pianarana |
Transmutation |
Source |
Torolàlana ho an'ny mpikaroka amin'ny Wildemount |
Ny flick haingana ny tànana dia mandefa zavaboary iray ho tonga fotoana. Amin'ny fahendrena tsy nahomby dia nanipy ny fametahana, atsipy amin'ny toerana hafa ny zavaboary. Ity hery ity dia tsy nisy na inona na inona na fanafihana natao ho very tanteraka, ary ho lany ritra ny tsipelina. Nilentika tao amin'ny toerana tsy nisy vonjimaika izy ireo tamin'ny fanombohan'ny fihodinana manaraka.

Mifandraika
Dungeons & Dragons: tsiranoka tsara indrindra ho an'ny mpilalao manam-pahaizana
Milalao kasety avo lenta ve ianao ao amin'ny fampielezan-kevitrao sy ny dragona? Ireto misy tsiranoka tsara indrindra ho anao hanampiana ny spellbook anao.
Ny ampahany tsara indrindra dia ny hoe ny zavaboary nalefanao tamin'ny fotoana dia tsy tadidinao ny tsipelina handroaka azy ireo na ianao no manary azy. Fomba mahafinaritra hahafahana milalao amin'ny fahavalonao amin'ny ady sy ny roleplay.
8
Fampitandremana mahatalanjona
ambaratonga |
FAHEFATRA |
am-pianarana |
sikidy |
Source |
Valda amin'ny tsiambaratelo ny tsiambaratelo |
Mampitandrina ny fampitandremana dia mampitandrina ny tenanao amin'ny ho avy ianao amin'ny zavatra hitranga. Mikasika tsara tarehy izany izay tena ilaina rehefa tonga amin'ny Roleplaying. Mahazo hafatra enina lava ianao amin'ny ho avy, na mampitandrina anao amin'ny zavatra na manampy anao handray fanapahan-kevitra tsara na misy fiantraikany.
Amin'ny hoavy, rehefa tonga amin'ny fotoana iray ianao dia nampitandrina anao ny tenanao ny ho avy, dia mila mandany folo minitra mandefa ny hafatra miverina amin'ny fotoana ho an'ny tenanao taloha ianao. Izy io dia mahatonga ny fotoana tokana sy feno boribory, tonga lafatra ho an'ny fanentanana mafy.
7
Tadidio
ambaratonga |
FAHAROA |
am-pianarana |
Fifanarahana |
Source |
Valdas Spire Secrets |
Indraindray mila sela ambany ambany ianao mba hahatadidy haingana ny hetsika ary hamonjy ny tenanao. Tsy misy na inona na inona lehibe, fa ilaina amin'ny pinch. Izany no antony mahatonga ny fampahatsiahivana fa fomba tsara izany.
Soraty ny toerana iray rehefa manindry ity hetsika Bonus ity ianao, ary toy ny fanehoan-kevitra rehefa misy fahavalo iray ao anatin'ny dimy tongotra na manafika anao, dia afaka mamerina ny toerana misy anao amin'ny toerana voafidy ianao. Ity ravina miverina ity dia mitranga alohan'ny fanafihana na ny hetsika mihetsika, mamela anao hivoaka ny fiverenanao mba hialana amin'ny lalan'ny loza.
6
MORA
ambaratonga |
FAHATELO |
am-pianarana |
Transmutation |
Source |
Boky nomen'ny mpilalao |
Ity tsipelina ity dia mifanohitra amin'ny tsipelina maika, misy fiantraikany amin'ny zavaboary enina. Ny miadana dia mamela anao hanova ny fotoana ao anaty kibo 40 tongotra, mitaky ny fahendrena dia mamonjy hatramin'ny zavaboary enina ao anaty vatolampy. Amin'ny tsy fahombiazana, ny hafainganam-pandehany dia tsy misy fanehoan-kevitra, tsy afaka mandray fanehoan-kevitra izy ireo, mahazo sazy amin'ny AC.

Mifandraika
Dungeons & Dragons: Ahoana ny fomba hametrahana ireo tsiranoka tsy misy slot
Mihazakazaka ambany amin'ny slot? Ity misy fomba hametrahana ireo tsipelina ao amin'ny dungeons & dragona nefa tsy mila slot spell.
Izy ireo dia afaka misafidy hetsika na hetsika bonus fotsiny amin'ny anjarany, fa tsy izy ireo. Ity tsipelina ity dia tsara raha azonao atao ny manitsakitsaka ny refy amin'ny tsipelina ary manimba ny antokon'olona iray alohan'ny hahatongavany ho tonga ho anao sy ny antoko amin'ny alàlan'ny fanesorana azy ireo.
5
faingana
ambaratonga |
FAHATELO |
am-pianarana |
Transmutation |
Source |
Boky nomen'ny mpilalao |
Ny staple iray izay andramana sy marina, dia mbola maika ny hasitra izay mikorontana amin'ny fotoana. Avo roa heny ny hafainganam-pandehanao, manome anao booons maro, anisan'izany ny +2 amin'ny kilasinao, ny tombotsoanao momba ny fametahana ny dexterity, ary hetsika fanampiny amin'ny anjaranao.
Mihazakazaka haingana ianao, misaotra ny hazakazaka manafaingana anao. Fa inona no mitranga rehefa mifarana ny hafainganam-pandeha sy ny hafainganam-pandeha? Ho tsapanao ny fianjerana rehefa lasa tsy voafehy ianao amin'ny hafainganam-pandehan'ny zero rehefa manitsy ny fotoana handaminana ny tenanao ianao. Ny maika dia lehibe ao anaty pinch ary tena mendrika ny tsy fahita firy.
4
Famakiana ny tena zava-misy
ambaratonga |
Eigth |
am-pianarana |
Fifanarahana |
Source |
Torolàlana ho an'ny mpikaroka amin'ny Wildemount |
Fotoam-potoana izay misy vokatra maro samihafa, ny zava-misy amin'ny zava-misy dia misaraka ara-bakiteny sy fotoana hanipy zavaboary ho korontana sy hadalana tsy fantatra. Maharitra mandritra ny iray minitra ny tsipelina, ary ny zavaboary dia manondraka amin'ny fotoana mety ho eo amin'ny vokatr'izany mandra-pahatongan'ny fotoana maharitra na hanakodia ny fanamboarana fahendrena hamonjy ny tenany.
Ny valim-pifidianana amin'ity korontana ara-nofo ity dia misy ny fanimbana hery 8d12, ny fanimbana hery amin'ny 10D12 Ny tsipelina maizina sy mampatahotra izay manaporofo fa mety hisy ny fanodikodinam-potoana mety hitranga.
3
Fotoam-potoana
ambaratonga |
fahasivy |
am-pianarana |
Karazana sikidy |
Source |
Torolàlana ho an'ny mpikaroka amin'ny Wildemount |
Lafo be ity tsikelikely ity fa tena tsara ihany koa. Mikendry zavaboary iray ianao ary apetraho amin'ny horohoro ny fahanterana haingana. Ity tsipelina ity dia mifamatotra 10d12 fahasimbana necrotic amin'ny lalàm-panorenana tsy nahomby. Tsy izany ihany anefa, raha ny fahanterana haingana no mametraka ny zavaboary amin'ny fotoana iray izay misy 30 andro sisa tavela hiaina alohan'ny handavany ny fahanterana.

Mifandraika
Dungeons & Dragons: ny sela 21 tena ilaina indrindra, dia misy laharana
Nentinay niaraka ny tsipelina fahenina fahenina tsara indrindra ho an'ny mpanao ody sy ny casters ao amin'ny D & D, mba hahafantaranao hoe inona ny tsipelina tokony hianaranao.
Miaraka amin'ity fanjakana ity dia tsy fahampiana amin'ny rolls fanafihana, fisavana ny fahaiza-manao ary ny fametahana ny fitehirizana, ary manapaka ny hafainganam-pandehany izy ireo. Ny fomba tokana hanamafisana an'io fahantrana mahatsiravina io dia amin'ny alàlan'ny fanilihana ny faniriana fahasivy sy ny famerenana amin'ny laoniny lehibe mba hamerenana azy ireo amin'ny vanim-potoana teo aloha. Ny tsy fahombiazan'ny tsirony dia manimba sy mampidi-doza.
2
mifanohitra
ambaratonga |
fahasivy |
am-pianarana |
Transmutation |
Source |
Valda amin'ny tsiambaratelo ny tsiambaratelo |
Inona no ampahany tsara amin'ny fifehezana fotoana? Mahaiza manafoana zavatra efa nataonao. Manaratsy ny fandehan'ny fotoana ho ao anaty antsy ianao, hanafoana hetsika izay nalainao. Na dia tsy misy fiantraikany amin'ny fihetsehana na inona na inona aza ny zavatra nataon'ny hafa na zavatra hafa tsy ankolafy amin'ny zavatra ataonao, dia azonao tanteraka ny fahasimbana rehetra ateraky ny fanesorana anao, ny fanesorana ny hetsika nataonao.
Mitandrema anefa, satria ity tsiparitrika ity dia manimba ny fahapotehana ara-tsaina 10D8 ho an'izay manaisotra ny hetsika izay nataon'izy ireo, araka ny namintina ny tenany mba hanamboarana ny fanovana. Izany no antony maha-parax. Tsy maintsy hamaritra ianao raha mendrika ny famerenanao ny fotoana izay nataonao.
1
Fijanonana ny fotoana
ambaratonga |
fahasivy |
am-pianarana |
Transmutation |
Source |
Boky nomen'ny mpilalao |
Ny fotoana fanodikodinamam-potoana farany amin'ny fotoana farany, ny fotoana dia mijanona tsara izay lazainy. Azonao atao ny mampijanona tanteraka ny fandehan'ny fotoana ho an'ny olona rehetra afa-tsy ny tenanao, ary raha mijanona ao anatin'ny tarehimarika amin'ny tsipelina ianao dia ho afaka hanao araka izay irinao raha mbola mijanona ny fotoana.
Na dia mipetaka amin'ny fotoana aza ny olon-drehetra, dia afaka manao na inona na inona ianao raha mijanona ao anatin'ny 1 000 metatra ny toerana misy azy io, ary tsy misy fiantraikany amin'ny olona na iza na iza ao anatin'izany fotoana izany. Ny fotoana farany dia tsy dia tsara lavitra noho ny mampiato ny fotoana manodidina anao tanteraka.

- Daty famoahana tany am-boalohany
-
1974
- Mpisolovava
-
2+
- Torohevitra momba ny taona
-
12+ (Na dia afaka milalao sy mahafinaritra aza ny tanora)
- Halavan'ny lalao
-
Manomboka amin'ny 60 minitra ka hatramin'ny ora.
- Franchise Name
-
Dungeons & Dragons
- Famoahana CO
-
Ny mpanao morontsiraka