Key Takeaways
- Ny Active Time Battle dia nampiditra fahamehana, mamela ny mpilalao hihetsika rehefa nilalao ny sary mihetsika.
- Ny UI kanto an'ny Persona 5 dia nanamaivana ny fikorontanan'ny sakafo, manatsara ny fitetezana ary mahatonga ireo mpankafy misalasala.
- Ny Grandia's Initiative Point Gauge dia nampiditra baiko fihodinana tetika, misy fiantraikany amin'ny lalao toa ny Octopath Traveler.
Ny ady mifototra amin'ny fihodinana dia vato fehizoron'ny JRPG ary, amin'ny lafiny maro, ny mekanika lalao mamaritra izay mamatotra ny karazana. Tahaka ny ankamaroan'ny zavatra ao amin'ny haino aman-jery lalao video, ny lalao mifototra amin'ny fihodinana dia nivoatra mihoatra ny fifantenana menu tsotra sy ny fiandrasana an-taonany maro miaraka amin'ireo fanavaozana izay mitazona ny karazana ho vaovao sy mampientam-po.

mifandraika
8 JRPG tsara indrindra tsy misy rafitra asa
JRPGs maromaro no manasongadina rafitra asa, fa ny hafa kosa miala amin'ny mekanika miaraka amin'ny safidiny manokana. Ireto ny lalao ireto.
Avy amin'ny halalin'ny tetika ka hatramin'ny famelabelarana kanto, ireo lalao ireo dia nampiditra hevitra manaitra izay mbola misy fiantraikany amin'ny RPG maoderina amin'izao fotoana izao na mijanona ho miavaka nefa mampalahelo fa tsy nojerena ny sampana JRPG.
8 Final Fantasy 4 – Ady amin'ny fotoana mavitrika
Manampy ny maika hilalao
Final Fantasy 4
- navoaka
- 19 Jolay 1991
- Developer(s)
- Square
- OpenCritic Rating
- MAHERY
Raha tokony hiandry nilahatra hiditra amin'ny hetsika iray, dia nampidirina ny rafitra “ady amin'ny fotoana mavitrika”. Final Fantasy 4 Natao izany mba hahafahan'ny mpilalao mihetsika eo am-pijerena ny sarimiaina ataon'ny fahavalo na ny mpikambana ao amin'ny antoko. Na dia mety hampisaratsaraka ny mpankafy Final Fantasy sy ny mpankafy ny endrika aza ity fanampim-pamokarana ity amin'ny rafitra mifototra amin'ny fihodinana, dia tsy azo lavina fa manampy singa maika amin'ny ady rehetra ny famantaranandro.
Mazava ho azy fa nanavao ny endrika mifototra amin'ny fihodinana amin'ny fomba maro ankoatra ny ATB ny andiany, anisan'izany Final Fantasy 10-2Ny fiovan'ny asa amin'ny ady sy ny famoronana ny rafitra filokana semi-automatique mifototra amin'ny lalao Final Fantasy 12 , ohatra.
7 Persona 5 – UI stylish
Manampy ny Flare sy manala ny fikorontanana amin'ny menus
- navoaka
- Septambra 15, 2016
- Developer(s)
- P-Studio
- OpenCritic Rating
- MAHERY
Mbola maro amin'ireo mpilalao no mahita ny endrika mifototra amin'ny fihodinana hita ao amin'ny ankamaroan'ny JRPG ho miadana, tsy miovaova ary sarotra. Na izany aza, rehefa Persona 5 ary ny Persona Ny andian-dahatsoratra, amin'ny ankapobeny, dia nandray anjara lehibe tamin'ny sehatry ny JRPG, ilay manana hery hahatonga ny fisalasalana mivadika ho mpino dia ny UI mahatsikaiky sy malefaka.

mifandraika
5 JRPG izay misy vokany ny faharatsiana
Ny JRPG dia fantatra amin'ny maha-sarotra azy, indrindra rehefa mandray fanapahan-kevitra. Ireto misy anaram-boninahitra sasany izay misy vokany ny ratsy.
Ny eritreritra sy ny zavakanto be dia be no niditra tao amin'ny fanaovana ny fitetezana ny menus ho haingana sy mangatsiatsiaka araka izay azo atao ary manamaivana ny clunk izay navesatra ny lalao mitovy hatrizay hatrizay. Fanampin'izay, tsy mamela ny mpilalao hahatsiaro ho sahirana amin'ny antsipirihan'ny antsipiriany ny UI tsara tarehy sy tsara tarehy, ary ny gazety tsirairay dia mitarika hetsika misy dikany.
6 Grandia – Toe-karena miovaova
Manao tetika kokoa ny ady amin'ny baikon'ny fihodinana
Grandia
- navoaka
- 30 Septambra 1999
- Developer
- Lalao Arts
- MPITORY
- Entertainment Software Publishing, Sony Computer Entertainment, Ubisoft, GungHo Online
Ny fanafihana misesisesy dia mety hanimba ny mpilalao haingana kokoa noho ny andian-dahalo rehetra. Soa ihany fa nampiditra rafitra fibaikoana mavitrika sy hita maso antsoina hoe “Initiative Point Gauge” i Grandia, izay nanome aingam-panahy lalao hafa toy ny Mpilalao Octopath SY Bravely Default.
Ity fandaharam-potoana ity dia mampiseho ny filaharan'ny hetsika ho an'ny mpilalao sy ny fahavalo, miankina amin'ny fahaiza-manaony, ahafahan'ny mpilalao miandrandra ny hetsika sy mandray fanapahan-kevitra stratejika mifototra amin'ny fihodinana ho avy. Ny mpilalao dia afaka mampiasa fahaiza-manao na fanafihana manokana hanemorana na hanapaka ny fihetsiky ny fahavalo, hanakorontana ny drafitra ary hividianana tombony sarobidy.
5 Undertale – Mitazona ny fihaonambe rehetra ho mahaliana
Lalao Mini tsy manam-paharoa ho an'ny biby goavam-be rehetra
Undertale
- navoaka
- 15 septambra 2015
- Developer(s)
- Toby Fox
- OpenCritic Rating
- MAHERY
Iray amin'ireo UndertaleNy lohahevitry ny ivon'ny dia ny fomba handresena ny tahotra sy ny herisetra ny fitiavana sy ny fiadanana. Izany dia miseho amin'ny fihaonany, izay ananan'ny mpilalao ny safidy hiady na haneho famindram-po amin'ireo biby goavam-be marobe mirenireny ao amin'ny fanjakana ambany. Milalao izany mandritra ny fizarana miolikolika izay anaovan'ny mpilalao fanafihana na hifaneraserana alohan'ny hiatrehany ny lalao micro miendrika bala-hell an'ny mpifanandrina aminy. Betsaka ny lalao klasika aingam-panahy Undertale, Tany an-tany eo amin'izy ireo, fa noho ny filozofia fandrafetana azy, dia misy zavatra tsy azo lavina Undertaleny mekanika ady.

mifandraika
Ny Kandida 5 tsara indrindra ho an'ny lalao amin'ny asan'ny zavakanto
Mitohy ny adihevitra manodidina ny lalao video amin'ny maha-kanto azy, saingy ireo anaram-boninahitra ireo no manana ny vintana tsara indrindra hampihodinana ny onjam-peo sy hanova ny sain'ny mpitsikera.
Satria tsy manam-paharoa ny fihaonana rehetra (miaraka amin'ny fihaonan'ny fahavalo marobe manambatra ny lalaon'ny biby goavam-be tsirairay), mijanona ho vaovao sy tsy hay hadinoina ny ady tsirairay. Na dia eo aza ny lalao mifototra amin'ny fihodinana, ny mpilalao dia tsy avela hiandry ny sarimiaina na ny fifanakalozan-kevitra hivoaka; fa tsy maintsy mihetsika foana izy ireo mba ho velona. Ho fanampin'ny endrika mahafatifaty an'ireo biby goavam-be, izany dia mahatonga ny mpilalao tsy hanoratra azy ireo ho toy ny sakafo XP fa manentana ny fiaraha-miory.
4 Super Mario RPG: Legendan'ny kintana fito – baiko hetsika mavitrika
Ady Interactive miorina amin'ny haingana
Super Mario RPG: Legendan'ny kintana fito

- navoaka
- 13 Mey 1996
- Developer(s)
- Square
- Mpanonta
- Nintendo
Ny ady mifototra amin'ny fihodinana dia matetika noheverina ho tsy misy dikany, static ary misintona. Fa inona no mitranga rehefa mandray ny endrika ilay endrika tany am-boalohany an'ireo mpihetsiketsika mihetsiketsika mifototra amin'ny fahaiza-manao? Super Mario RPG: Legendan'ny kintana fito nanova ny JRPGs (sy ny filozofian'ny RPG maro ivelan'i Japana) mandrakizay miaraka amin'ny fampiharana azy sy ny fanamafisan'ny “baiko hetsika.”
Aorian'ny fampidirana baiko dia afaka manatsara ny vokatra amin'ny fanindriana bokotra ara-potoana ny mpilalao. Ohatra, rehefa nampidina ny maritoany i Mario, dia mety hiteraka fahasimbana fanampiny ny mpilalao amin'ny fikapohana ny bokotra B rehefa tonga ny kapoka. Ity fanampin'ny hetsika baiko ity dia nanentana lalao maro toy ny Shadow Hearts, Yakuza 7ary South Park: The Stick of Truthizay tsy mampiasa baiko mihetsiketsika fotsiny fa baiko mihetsiketsika, toy ny fandosirana na fanoherana mandritra ny fanafihan'ny fahavalo.
3 Megami Tensei – Fifampiraharahana sy fanangonana fahavalo
Fanangonana Monster & Mamorona Safidy ho An'ny Herisetra

Tantaran'ny Devoly nomerika: Megami Tensei


- navoaka
- 11 Septambra 1987
Talohan'ny Megami Tenseiireo biby goavam-be ao amin'ny JRPG dia sakana fotsiny mba hopotehina. Miaraka amin'ny fampidirana ny mekanika “fifandraisana amin'ny demony”, dia navadika teo amin'ny lohany ny endrika mifototra amin'ny fihodinana. Tampoka teo, tsy zavatra tokony hatahorana ny biby goavam-be iray fa mety ho mpiara-miombon'antoka raha mahazo vintana ny mpilalao ary mahay mampitony azy. Taty aoriana ao amin'ny andian-dahatsoratra, ireo biby goavam-be ireo dia afaka mitambatra miaraka amin'ny hafa, mamorona singa “fanangonana”.

mifandraika
5 JRPG tsara indrindra miaraka amin'ny demony
Ireo JRPG ireo dia mameno ny antokon'ny mpilalao amin'ny namana tsy dia masina – na manery azy ireo hiady amin'ny fahavalo demonia.
Izany dia nanampy tamin'ny famadihana ny hevitra momba ny fihaonan'ny fahavalo avy amin'ny slog droll ho fotoana mampientanentana hihaona amin'ny karazana fahavalo sarobidy. Ny fahafahana mamadika ny fahavalo ho mpiara-dia amin'ny alàlan'ny fifanakalozan-kevitra dia tsy zavatra iray nahasarika be tamin'ny karazana, miaraka amin'ny singa roa miavaka: Pokemonizay nanala ny lafiny fifampiraharahana fa nitombo avo roa heny ny lafiny fanangonana, ary Undertaleizay nanova ny fitenenana ho amin'ny lalao afovoany.
2 Legendan'i Legaia – Mpiady Miodina
Mihetsiketsika miaraka amin'ny fampidirana tsirairay
Legendan'i Legaia

- navoaka
- 16 Oktobra 1998
- Developer
- Prokion, Contrail
Ny lalao miady sy ny JRPG dia mety toa tsy misy ifandraisany tanteraka, fa amin'ny Legendan'i Legaiamitambatra izy roa mba hamoronana fomba fijery miavaka tanteraka amin'ny ady mifototra amin'ny fihodinana. Ny mpilalao dia miditra amin'ny baiko amin'ny alàlan'ny menus toy ny JRPG hafa rehetra, fa ny mpilalao dia asaina hampiditra tsara ny karazana fihetsika ataon'ny mpilalao martial amin'ny D-pad.
Ny fampidirana sasany dia mitambatra mba hahatonga ny “zavakanto”, fanafihana mahery vaika izay azo antsoina hoe “combos” amin'ny lalao miady mivantana. Ny mpilalao dia manokatra “zavakanto” vaovao amin'ny alàlan'ny fanandramana amin'ny fampidirana na amin'ny fitadiavana boky mampianatra combos zavakanto vaovao. Rehefa mampiakatra ny toe-tsain'ny toetrany ny mpilalao, dia mety ho lasa lava kokoa ny fampidirana azy ireo, izay mitarika ho amin'ny fihetsehana mivelatra kokoa sy mahery.
1 Suikoden – Adin'ny tafika
Ady amin'ny Scale Epic miaraka amin'ny tsatòka avo be
Suikoden
- navoaka
- 15 Desambra 1995
Noho ny fahafantarana fa misy mpikambana ao amin'ny antoko 100 mahery azo alaina ao Suikoden, dia mety hanontany tena ny mpilalao hoe ahoana no hahitany ireo toetra rehetra ireo amin'ny lalao iray. Ny ady dia mandeha amin'ny rafitra nentim-paharazana mifototra amin'ny fihodinana, saingy rehefa mihamitombo ny antoko dia misy rafitra ady hafa miseho: ady amin'ny tafika. Mampiasa menus sy fihodinana ireo “cast of thousands” ireo, fa ny fahasamihafana lehibe iray dia ny mpilalao dia miloka ny toetrany fa tsy ny teboka HP, ary rehefa lasa izy ireo dia tsy miverina.
Amin'ny lalao manaraka amin'ny andiany, Suikoden dia mamerina indray ny rafitra mifototra amin'ny fihodinana amin'ny alàlan'ny famadihana ny ady amin'ny tafika ho lalao taktika ary avy eo RTS. Toy izany koa ny ady mahatsikaiky, ny ady dia mety ho tonga amin'ny endrika duels, ady mifanandrify akaiky izay mitaky ny mpilalao hamantatra ny fihetsiky ny mpifanandrina aminy mifototra amin'ny fifanakalozan-kevitra sy ny fihetsika mifanaraka amin'izany mba hahazoana ny tànana ambony.

Bebe kokoa
8 JRPG tsara indrindra miaraka amin'ny mekanika simulation ara-tsosialy matanjaka
Ny JRPG dia tonga amin'ny karazan-tsakafo isan-karazany, fa ireo lalao ireo dia manana zavatra iraisan'ny rehetra. Mekanika simulation sosialy lalina.